1ª Sesión de juego (piloto)
Jugadores: Neko, Wed, Miguel
PX: No repartidos
La banda se había reunido esa noche en la herrería de Mortimer, un skaa artesano del hierro, conocido por sus buenos trabajos en forjas y bien pagado por pequeñas familias nobles que ven en la artesanía de Mortimer un buen sitio donde encargar adornos para sus portales y balcones. La familia de Mortimer es grande, y un total de 6 varones y 2 damiselas corren siempre arriba y abajo del taller ayudando en todo lo que se preste.
Jugadores: Neko, Wed, Miguel
PX: No repartidos
La banda se había reunido esa noche en la herrería de Mortimer, un skaa artesano del hierro, conocido por sus buenos trabajos en forjas y bien pagado por pequeñas familias nobles que ven en la artesanía de Mortimer un buen sitio donde encargar adornos para sus portales y balcones. La familia de Mortimer es grande, y un total de 6 varones y 2 damiselas corren siempre arriba y abajo del taller ayudando en todo lo que se preste.
Las noches de la guerra en la ciudad fueron duras, y Mortimer perdió a su esposa , y casi a su hija se no ser por un grupo de skaas de la rebelión y un brumoso que salvaron a la pequeña de los salvajes soldados de Lleonat. A partir de ese momento, las antiguas bodegas de la vieja casa dónde Mortimer tiene el taller son el centro de reuniones de la banda, y uno de los enclaves de la logística de la resistencia contra los Lleonat de la ciudad de Madinat Barshiluna.
En la reunión de esta noche se esperaba la llegada de un emisario de la capital, que traía novedades sobre la situación en la capital de Luthadel bajo el gobierno de la asamblea y el Rey Elend Venture. Al llegar a la puerta de la herrería encontraron por el suelo un pobre borracho vagabundo, medio loco, que balbuceaba extrañas consignas, números.. y sobretodo tenia que poner herraduras a su caballo.
Ya en los sótanos en la reunión el grupo pudo conocer al enviado, un Terrisano llamado Arahan , que les puso al día de las novedades en la capital ( un asedio, una guerra inminente, Padre e Hijo Venture enfrentados...) , y por otro lado tomó conciencia del engaño que la familia Lleonat había levantado sobre su lealtad al movimiento de Kelsier y el rey Elend así como del sentido de la carta que Hanna de Alastar
Finalizada la reunión, unos ruidos de lamentos y gritos hicieron salir a prisa al grupo... uno grupo de 3 soldados estaban apaleando al borracho skaa que lastimero rodaba por los suelos. Tras un enfrentamiento donde los soldados encontraron la muerte a manos del nacido de la bruma del grupo.
El pobre hombre llorando, que fue calmado de su dolor por el aplacador del grupo, tras recibir atenciones medicas de Arahan mostró estar envenenado o enfermo, balbuceando algo sobre número y planes,secretos... y la necesidad de herrar a su caballo.
El nacido de la Bruma, mientras se "encargaba" de despedir a los soldados cerca de la costa observó mientras el estaño le daba vista más allá del águila, unas embarcaciones transportando algo a alta mar...
Cuestiones claves
Ya en los sótanos en la reunión el grupo pudo conocer al enviado, un Terrisano llamado Arahan , que les puso al día de las novedades en la capital ( un asedio, una guerra inminente, Padre e Hijo Venture enfrentados...) , y por otro lado tomó conciencia del engaño que la familia Lleonat había levantado sobre su lealtad al movimiento de Kelsier y el rey Elend así como del sentido de la carta que Hanna de Alastar
Finalizada la reunión, unos ruidos de lamentos y gritos hicieron salir a prisa al grupo... uno grupo de 3 soldados estaban apaleando al borracho skaa que lastimero rodaba por los suelos. Tras un enfrentamiento donde los soldados encontraron la muerte a manos del nacido de la bruma del grupo.
El pobre hombre llorando, que fue calmado de su dolor por el aplacador del grupo, tras recibir atenciones medicas de Arahan mostró estar envenenado o enfermo, balbuceando algo sobre número y planes,secretos... y la necesidad de herrar a su caballo.
El nacido de la Bruma, mientras se "encargaba" de despedir a los soldados cerca de la costa observó mientras el estaño le daba vista más allá del águila, unas embarcaciones transportando algo a alta mar...
Cuestiones claves
- Números que números... ¿ alguien ha dicho Lost?.
- Soldados no identificados raptando gente entre las brumas.
- Un loco borracho con información.
- Arahan esta en la ciudad y se entrevistará como enviado del Rey Elend.
- Funeral de Estado del Lord Legislador.
Aspectos que se pueden invocar como Traits en la Herrería
- Metal por todos lados.
- Siempre algún niño corriendo de aquí para allá.
- Salida secreta.

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